top of page

Dominion (mod) | Game Design

Writer: Nancy Lin
Nancy Lin
Oct 1, 2018
1 min read

Updated: Oct 2, 2020

Group Member:

Yan Gu, Zijie Zhang, Eunice Lim, Hsi(Nancy) Lin


Modification progress:

First, we play the original Dominion board game. And all our group member thinks the game takes too much time, and lack of player interactive.

​

Modification Goal:

1. Accelerate the game pace.

2. Increase the game interactions between players


Original Dominion

https://www.youtube.com/watch?v=5jNGpgdMums


Modified Dominion


***Damage and Revival:

Damage

Resolve damage from action cards with each player in a clockwise direction.

If a player gets attacked, they roll the dice once, and the number on the dice is the damage that the player suffers.

Revival

If a player has a revival card when they die from damage, they can trash the revive card immediately to revive with 1 hp.

Revived players are invulnerable until their turn.

Other players can revive them to prevent the attacker from winning.

Players must be alive to revive other players.

Resolve any disputes in a clockwise direction (eg. multiple revives).

Looting

If a player chooses to revive another fallen player, they get to loot 1 random card from the fallen player’s current hand.

The reviver may choose to add the card to discard pile or trash it.


Additional Rules

Goal: the player kills another player wins the game.

Players can revive other players.

Reviver loot 1 random card from the reviver’s hand. Trash or keep.

Decrease starting treasure for each player: x5 coppers, x2 silver, x3 revives

Draw 3 cards from the hidden market at the beginning, then the next player only needs to draw 1 card to put in the position the card be purchased by the previous player.



2 Comments


jennysilva3.2.3.12
Aug 27

keonhacai.cam hôm trước mình thấy bạn bè nhắc nên tiện tay mở thử trên điện thoại coi giao diện ra sao. Mình cũng không đọc kỹ nội dung hay bấm linh tinh, chỉ lướt qua cách họ bày trang thôi. Ấn tượng đầu là nhìn khá dễ chịu, khoảng trắng vừa đủ nên không bị ngộp mắt. Mấy phần thông tin được chia thành từng khối riêng, kéo xuống tới đâu là hiểu tới đó chứ không bị dính một cục dài. Mình để ý cái thanh menu đặt khá lộ, nên muốn quay lại mục nào cũng không phải tìm lâu. Nói chung lướt tầm vài phút là quen tay, nhất là kiểu họ chia nội dung theo ô…

Like

terrancecart.e.r.36.0.7
Aug 21

Bài viết dễ hiểu, cảm ơn bạn đã chia sẻ. Đúng lúc mình đang thắc mắc về cách các nền tảng giải trí trực tuyến họ sắp xếp giao diện nên có vào xem thử, chủ yếu để ý cách chia mục và trình bày thông tin chứ không soi từng trò. Mình hay gom mấy chỗ bố cục rõ ràng để tiện xem lại, ai quan tâm thì ghé https://www.proko.com/@soicauxsmbpro/activity

Like
bottom of page